第一千一百九十八章 戰術解析與新的二創風潮(上)_末世大佬問鼎娛樂圈_思兔 
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第一千一百九十八章 戰術解析與新的二創風潮(上)(1 / 2)

末世大佬問鼎娛樂圈!

第一千一百九十八章戰術解析與新的二創風潮(上)

“哈嘍大家好我是影視劇試毒先找我,聽我告兒你歐克不歐克的影迷老六。本期又是一個合作視頻,熱烈歡迎薩麻耶和功夫愛好者風亭兩位好兄弟……”

熟悉的溫吞嗓音帶來熟悉的開場詞,e站影視區百萬粉u主“影迷老六愛吐槽”似是已經適應了轉型期必然出現的人氣降低現狀,堅持將這期投稿做成了一個二十分鐘的長視頻。

“照舊先來簡單的前情回顧,本期解析對應的是《心影鏈接》第五集,此時劇裡的男主廖京臣在網遊裡和女主薑榕也就是‘茸茸’進入了小情侶曖昧期,屬於這個郎有情妹有意但還沒捅破窗戶紙的階段啊。

“這集裡發生的事呢前因後果很好理解,因為他倆之前在全息網遊裡接到了一條超神級彆的任務鏈,而遊戲官方為了掙錢設置了很多目標相悖的對抗任務,比如你護鏢我劫鏢,你種草我拔草這種,引導玩家們相互內鬥,享受v的快感。

“所以就這麼著,一夥高玩領取到了對抗任務,站在了‘驚宸’和‘茸茸’的對立麵。由於對抗任務的特殊性,他們能夠得知‘驚宸’和‘茸茸’的坐標,然後前期一觀察,等會兒,對麵竟然是全服第一大佬——魔王!這可不好打,必須得認真規劃規劃。”

伴隨著“老六”的背景介紹,一個跳轉視頻浮現在屏幕下方

魔王有多強?指路→《顯微鏡下的42秒!逐幀解析《心影鏈接》群戰打戲……》

“本期的打鬥就發生在這夥高手‘前期收集情報製定計劃,中期準備武器和裝備,後期挑選良辰吉日動手’的後期進攻階段。沒錯,他們完全是有備而來啊,絲毫不講武德!”

話音落下,視頻內容絲滑進入正題,依舊是“老六”、“薩麻耶”和“風亭”三人輪流講解,通過慢速播放、重播、同屏對比、畫圈標記和展示行動軌跡等方法將整體局勢和兩邊的戰鬥邏輯細細道來。

比起第一集“驚宸”狠厲果決的屠殺,第五集展示出的內容更多,為了讓觀眾更清晰明了地看到“驚宸”和“茸茸”的配合與糖點以及“茸茸”後麵的人物成長,這部分的戰鬥場麵刺激歸刺激,卻適當地加入了許多心聲說明,更加易懂,大大降低了u主們做分析的難度。

倘若沈梓瓊在這,也一定會隨著解說頻頻點頭,因為“老六”等人說的和她看第五集時想到的基本一致。

哦哦,原來如此

果然對麵是做足了準備來的

帥!秦絕的打戲沒得挑

這招好熟悉,沒記錯的話在之前那期解析裡出現過,武指偷懶了?

不吧,可以理解成“驚宸”自己有慣用的戰鬥招式啊,再說常見的武打思路就那幾樣,有重複很正常

怎麼感覺這個視頻的閱讀理解門檻變低了(不含貶義,我覺得這樣挺好的)

笑死,“驚宸”的心理活動和老六他們三個的解說一前一後放到一起,莫名感覺自己左手拿著教科書,右手放著教輔書

←哈哈哈哈哈哈好精確的比喻

“茸茸”單殺法師這裡凶萌凶萌的,樂死

她這個翻滾衝刺滑鏟掃堂腿的連招很流暢哎,演員演得真利落

秦科的特效就是舒服

呃呃,談戀愛果真影響拔刀的速度,魔王居然在戰鬥途中走神,還因此受傷了,這放在第一期哪可能

好細節,原來這裡有個鏡頭說了對麵接到了對抗任務啊,劇裡閃太快我看的時候都沒注意

老六老顯微鏡了

這個debuff箭真惡心

太玄幻,網遊不可能做到這種事,隨便看看得了彆當真

那不然呢本來就是偶像劇啊

“——這裡不怪‘茸茸’沒察覺,對方準備得十分充足,我們拉回進度條可以看到右下角有個弓箭手暗搓搓猥瑣讀條了很長時間,就是這。”

視頻出現紅圈標記,隨即將角落裡的人影放大。

“他射出的箭矢長得和‘茸茸’的增益箭一模一樣,同時誤導了‘茸茸’和‘驚宸’,成功命中。現在我們來看看‘驚宸’這瞬間中的debuff有多少……”

“驚宸”要是一個人肯定就會躲開了,哪還用得著抽出注意力分辨這是隊友的增益還是敵人的偽裝,所以說多個隊友真的多個隱患,“茸茸”純純的拖油瓶

真服了前麵能不能不要總是馬後炮,屏蔽不謝

就是,但凡看到後麵都不至於這麼說“茸茸”||

其實說得也沒錯啊,“驚宸”獨來獨往打架更方便,反正他就一個人,把除了自己以外的人全都殺了就完事了,多一個“茸茸”是會有很多額外的東西需要注意

“三倍重力,嗯這個很好理解,降低敏捷,增加負重,影響移動速度,也就是俗稱的身體很沉重。

“三倍虛弱,通過之後的血條變化能推測這是降低防禦或者受到傷害提升一類的負麵效果,即對麵打‘驚宸’打得更痛。

“封印,這個圖標是紅的,應該是一個很強力的debuff,圖案畫的是螺旋光芒和x號,有點意義不明,暫且猜測效果是無法脫戰下線,因為那個旋轉的光線很像上線下線時的白光。

“阻絕,同樣是紅圖標,比封印好懂,無法接受buff,也無法接受治療。

“顯然對麵並沒有抱著一開始就把‘驚宸’乾掉的打算,他們鋪墊那麼久,都是為了先控製住這個強大的對手!

“得手之後,離得近的幾名玩家瞬間換上鎧甲掏出盾牌,離得稍遠的幾個人則從近戰變成遠程。

“這裡有個不得不提的戰術細節,來我們回看一下,對麵其實是分了兩排人來攻擊‘驚宸’,衝在最前的玩家速度上明顯不敵‘驚宸’,之前與他糾纏都是靠反應和預判,有種操作者本人的意識跟上了,但遊戲角色麵板沒跟上的感覺,不禁讓人疑惑你沒那麼厲害還急吼吼地衝上來跟‘驚宸’對打乾嘛?難道嫌自己命長?

“而這裡,他們更換裝備就解釋了這個‘bug’——因為他們的背包裡還裝著真正的裝備,所以影響了負重和敏捷!

“同時,之前一直在遊走進攻,仿佛悄咪咪蹭輸出的那些玩家收起冷兵器,拿出槍械和弓箭。他們本就居於後排,這時候後撤更加方便,可以輕易對‘驚宸’造成持續的遠程乾擾。

“這就是為什麼‘驚宸’被那支箭射中之後瞬間落了下風,不僅僅是箭上的debuff作祟,還因為對方始終在鋪墊隊形,變陣變得順理成章!”

“老六”和“薩麻耶”聲音交替,第五集的打鬥片段雖然很長,但大多都與網遊設定掛鉤,滿是遊戲技能和特效,真論起武打含量遠不如第一集,是以更擅長分析近身格鬥的“風亭”在這期視頻裡寡言少語,隻有在講解“驚宸”的打戲時才會出聲。

隨後,“老六”和“薩麻耶”你一言我一語,通過敵對玩家的台詞、“驚宸”主視角的背包麵板和技能狀態的圖標將這段臨時戰術分析得鞭辟入裡,引來彈幕的陣陣驚歎。

草,竟然是原地隱身

真敢玩啊!撐死膽大的,餓死膽小的



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