然而即便如此,剛修好的箭準確地射中了目標,然後這次連板凳都沒射穿,就直接折斷了。
季遐撿回斷箭,發現折斷的裂口很規律,並且顯然就是他剛才‘修複’過的地方,又一次重新折斷了。
於是季遐也明白了——
這根箭看起來是修好了,表麵上的硬度也很可以,但是內部仍然有些暗傷,堅硬程度也不如最初。
他之前控製箭的力量,隻是勉強保證不斷。
這次沒忍住,用力大了一點,然後就又斷了……
季遐歎了口氣,不過也並不介意。
雖然折斷了第一次就有第二次,但修複過第一次後,也能有第二次。
他重新開始試圖修箭,有了剛才的經驗,這次的修複過程更加順利。第二次修好,季遐繼續射箭,箭很快又斷了,季遐第三次修複。
就這樣一箭接一箭,這根箭被打斷又接上。幾次重複之後,箭杆當然是傷上加傷,幾乎已經脆弱到了隨便一箭就能折斷的程度。
而附帶的屬性——也就是‘弓特性’——在第三次修複過後,便已經完全消失了。
不過季遐自己也通過訓練,得到了一些更加深入的經驗。
比如說,他開始嘗試加入材料——每次修複,都會多出一些東西塞不回去,但‘魯班術’本身不能憑空產生物質,季遐便備了一些木屑,用來填充一些能夠找到的空隙。
經過這種簡單的手藝改良,箭杆的硬度下降稍微減小了一些,甚至在後來有所回升。
又比如說,他開始嘗試研究箭杆的‘玄物結構’,用來恢複它的屬性。
玄物讓道具獲得一些特殊屬性,這種現象季遐還完全沒有研究過。
隻是在這根箭已經完全失去‘弓特性’屬性之後,反正情況已經變得不會更糟了。
季遐便開始根據直覺做一些輕率的嘗試……然後還真給他試了出來。
經過一次修複之後,‘弓特性’短暫地恢複到了1點。
雖然很快就又改沒了,但是季遐通過控製變量,最後發現了一種似乎與‘弓特性’玄物結構有關的結構圖案,這種圖案隻能恢複1點‘弓特性’。
季遐還不知道這有什麼意義,隻是把剛剛發現的圖案單獨記錄在了一張紙上。
除此之外,季遐也開始試圖尋找修複之後、箭杆變得脆弱的原因,並同樣得到了一些想法——
他的技巧當然還不算熟練,但是現在將材料‘打碎重組’的思路似乎也有進步空間。
第一次自己造箭的時候,季遐就感到過這種問題。
雖然‘打碎重組’的辦法是根據設計圖引導白霧自動運行、在過程中偷學來的,比起原本的粗暴揉捏,這種辦法無疑是相當接近標準答案的解法。
但是‘打碎重組’本身也有一些細節值得商榷,比如他可以更加謹慎地選擇裂縫的位置。
若是順著一些材質原本的紋路打碎它們,顯然要比粗暴打碎更加簡單……
當然,若是用了這個辦法,原本就很麻煩的修複工序會變得更加繁瑣,若是要用來製作成品箭杆,季遐恐怕得忙活一整天才能完成一根,效率上已經低到了令人發指的程度。
而且由於箭杆本身已經變得很脆弱了,季遐就算有所感悟,實踐上也不太能夠得到答案了,季遐隻是想到了這種思路,卻並沒有立即投入修改。
相比之下,季遐更加在意的是彆的東西——
魯班術這邊進展順利。
弓術一開始的練習勢頭也很好,但是他在抓住了一些弓術的靈感之後,卻遲遲沒能得到更進一步的成長。