第.124章 靈異第六感上映_我的命運改變器_思兔 
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第.124章 靈異第六感上映(1 / 1)

1981年9月18日周五,靈異第六感在北美開始大規模上畫。

首周末三天的票房即超過1,200萬美元。第.二周的票房達到2,300萬美元,成為這一周的票房排行榜冠.軍。

這時,et外星人已經連續上映16周,並保持了16周的周電影票行排名第.一。在其後的11周內,et外星人仍然排在票房排行榜前五的位置,其後的19周內,它仍然排在票房排行榜的前十之列。

靈異第六感上映第.二周就接過了票行排行榜的冠.軍。並保持了相當長的時間。

前世前世這部影片1999年上映,北美票房2.93億美元,全球票房6.73億美元。

這一世提前了十幾年上映的這部影片,主要的變化是男主角變成了季宇寧,他的演技讓這個時代的所有電影人都驚歎不已。這部影片在北美歐洲的觀影人次,要明顯高於前世的觀影人次。

到這部影片下畫的時候,它的北美票房達到了3.1億美元,全球票房達到7.2億美元。這部影片在歐洲的口碑甚至高於在北美的口碑。

這部電影上映期間,歐洲和北美的各大媒體都充斥著讚揚的聲音。

“所有演員的表演都非常出.色,影片的神秘元素堪稱典範,讓你迫不及待的想看下一場戲。結尾的故事情節是令人驚奇的。一部偉.大的電影。”。

“這是一個真.正的經典,永遠不會過時。我建議你看兩遍,然後你就會意識到它是多麼的聰明。”。

“一個令人毛骨悚然的,令人難以置信的深思熟慮的故事,在恐懼、顫栗和取悅每一位觀眾之間達到了充分的平衡。”。

靈異第六感在北美的電影分級是pg13,屬於北美電影分級劃分的第三.級。而季宇寧的前兩部電影小鬼當家和et外星人的分級則都是pg。

在北美電影一般分為五個等級,不同的電影等級對於觀看電影的人也有要求,以避免孩子過早的觀看到不適合的電影,造成心理上的陰影。

電影分級製誕生於1968年,蕞早分為g相當於現在的g)、相當於現在的pg和pg13)、r現在的r)、x現在的nc17)級。

g級.電影既是大眾級.電影,電影中不含有任何的不宜場麵,也亟少存在暴.力以及吸食不健康的“東西”的場麵,g級.電影就算是孩子也可以自己獨自觀看,無需家長陪同。

pg是輔.導級,該級彆電影中的一些內容可能不適合兒童觀看。建議家長進行輔.導。

pg13是特彆輔.導級,建議13歲以後兒童觀看。pg13級的電影是可能對13歲以下的孩子不適合觀看,需要家長特彆注意。pg13級的電影有少量暴.力鏡頭,粗魯的暴.力鏡頭則幾乎沒有,電影內容中可能出現部分曝露和臟話。

r級.電影是限.製級.電影,對於17歲以下的孩子必.須由家長陪同。

nc17級.電影是17歲以下的孩子禁止觀看。

如果製片人對自己的影片被定為r級有異議,可進行申訴,那就是交給另一幫人再重新定級,如結果還是r級,那製片人就隻能拿回家給導演和剪輯師重新剪輯,再次送檢,直到過審。

電影分級已經成了北美觀眾選擇電影的參考標準之一,大人會避免帶孩子進入播放r級片的放映廳,有些人天生喜歡暴.力片,有些人就排斥,分級保障了觀眾的知情權。

季宇寧的前三部電影的電影分級劃分和前世是一樣的,好萊塢的七大電影公司並沒有進行什麼刁難。

畢竟季宇寧隻拍了三部電影,當然這三部電影的票房高的嚇人,全球票房加起來超過21億美元。

這三部影片基本確定了北美夢工廠電影公司的異軍崛起,以及季宇寧作為電影人在電影界的地位。

自1981年6月起,et外星人電影畫麵中三個小孩和et一起玩fc遊戲機的鏡頭,以及靈異第六感中季宇寧飾演的心理醫生陪著小男孩科爾玩fc遊戲機的畫麵,不斷出現在影院、電視上以及戶外廣.告屏幕上。

這帶來了非常好的廣.告效果。在超過半年的時間內,絕大部分的北美人在認識、接受、喜歡、癡迷fc遊戲機以及相關的遊戲卡帶的同時。也對雅達利的2600遊戲機和相關的遊戲卡帶的粗糙劣質越來越荵.無可荵。

就正好應了那一句話,沒有對比就沒有傷害。和前世2600的崩潰不一樣,這一世所有人都有了更好的選擇。

鳳.凰遊戲公司的遊戲越開發越多,而且每一款遊戲都很吸引人,現在遊戲開發小組已經有十幾個。他的卷軸類遊戲已經開發了好幾個係列,包括闖關功夫射擊等等。另外還有角色扮演的係列。

他和許多第三方遊戲公司建立了類似於自律的組織。製定的公認的遊戲準入標準,而且在審查過程中又加入隨機產生的遊戲玩家。

因此fc遊戲機平台也就是ps平台出的遊戲,基本上質量能夠保證。

硬件上他出了各種各樣的遊戲手柄。除了標準的,還有一些可選擇的,他把前世世嘉索尼等遊戲公司設計的手柄也都提前截胡。

1981年9月,他在北美設立的遊戲經銷點已經超過1500個。這其中包括菲爾瑪,24小時便利店,快餐店,體育用品專賣店,影院等等。

原先北美的遊戲經銷商也開始大量地加入經銷他的fc遊戲機。

此時他的對手雅達利則越來越焦頭爛額,捉襟見肘。麵對很快就要公布結果的司.法部對於他的反壟斷調查結果,以及隨後而來的各類賠償訴訟,幾乎是無計可施。

另外從上半年雅達利開始拚命推出的各類遊戲,銷售也並不理想,畢竟季宇寧拿出的都是前世一個個經典的遊戲,雅達利倉促時間推出的遊戲,很難和這些遊戲相比。

雅達利和動視的訴訟中,法官並沒有應雅達利的申請向對方發出禁令,這讓北美很多第三方遊戲公司,仍然在大量製作劣質的2600平台的遊戲。雅達利遊戲的名聲越來越壞。

這讓卡薩越來越暴躁。越來越感覺到手足無措,動輒得咎。

雅達利的相關人員,尤其是研發團隊,流失的越來越快。其中的很多技術人員就直接被鳳.凰遊戲吸收。

鳳.凰遊戲在和雅達利遊戲公司的競爭中,現在優勢越來越大,所有人都看得出來。

九月中旬,季宇寧的英文唱片專輯raiseup在北美開始發行。主打歌曲raiseup作為少有的勵誌和感恩音樂,很快就風靡整個北美和歐洲亞洲大部分地區。

這首歌曲既有流行因素,又有西方嚴肅音樂的元素。器樂部分也非常感人。既可以獨唱、男女對唱,也可以合唱。

這首催淚神曲,從旋律到歌詞都一片赤誠,沒有絲毫矯情做作,除了流行歌手喜歡翻唱,連莊嚴的宗教典禮都常用這首曲子表達虔誠和讚頌之情。可以說這是一首沒有時間時空限.製的流行歌,它具有通殺全年齡段聽眾的殺.傷力。

前世它是全球知名度蕞高的歌曲之一,至今已有超過125個翻唱版本。季宇寧和阿梅唱的就是男女生對唱的版本。

九月第三周起,這首歌就牢牢占據了北美以及歐洲幾個國家唱片排行榜榜.首的地位。



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