第21章 城鎮的管理(3)_穿越成公主我的玩家太會創造了_思兔 
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第21章 城鎮的管理(3)(1 / 2)

在了解到整個聖德裡斯王國的整體局勢後。

愛麗便開始著手治理當下的城池。

一開始秉承著先讓有經驗的人來管理畢竟自己就是個社畜的設定還是沒忘的。

為此權力就先下放到烏米兒和龍傲身上。

給烏米兒是因為他畢竟以前是這裡的城主,對城裡的情況了如指掌。

給龍傲自然是因為龍傲有管理人的經驗,畢竟是玩家們打下的城池,卻沒有哪怕一丁點權力就屬實是扯淡了,再加上,彆看當時聊的津津有味,但就憑這些就對烏米兒放下戒心未免太幼稚了點。安排個自己人與他站在同一位置上盯著省的哪天他搞點小動作被玩家們發現還沒處去告。

而愛麗自己就先當起了甩手掌櫃,並先跟烏米兒學習治國的方案,等有基礎知識積累後再考慮親自掌權的事情。

同時愛麗還再次召喚了十萬名玩家,並自掏腰包給每個人發放了大量的貢獻點,也就是新手禮包來讓這些玩家們形成不小的戰力。

而之所以這樣做,那是因為紙包不住火,天下沒有不漏風的牆,更何況這還是個有編製的城,一個人消失了或許還有隱藏的可能。但一座有些曆史,且在地圖上畫著的城,長時間沒有消息那除非是中央政府腦子沒了,不然哪怕是個傻子都能意識到有問題。

為此愛麗決定早做準備,先儘可能的提升戰力,而這十萬名玩家就已經是愛麗的極限了,剩下的就得憑玩家們自己的造化了。

同時愛麗還在大地圖上圍繞其邊境劃了道邊境牆,省的哪名玩家屁顛屁顛的跑去給對方報信。

畢竟敵我雙方戰力不明,而愛麗有預感自己先今遇到的恐怕就隻是這個世界的冰山一角。

彆看現在是一路平推,如果就這樣而沾沾自喜恐怕沒過多久就會和上次木精靈那般被打的找不著北。

之後也不出所料,發放的名額一瞬間就被一搶而空,十萬道白光同時在大地上顯現,彙聚成壯觀的景象。漫山遍野的玩家們在經過一番驚呼後便開始用領來的貢獻點,遵照著自己的喜好或是大佬的建議來提升自己魔法和鬥氣的階位。

之後在一陣摸索後,便都開始步入正軌。

等新玩家們全都熟悉了之後,龍傲便開始用自己的聲望來指揮玩家們大搞基建。

同時城裡的民眾們則在烏咪兒的安撫下除了離開暗城,剩下的該乾嘛乾嘛。

至於玩家們所搞得基建具體其實就是建工廠。

沒錯就是那種在現實裡的工廠,具體過程就是,先用龍傲造出的先進設備生產出機床,同時讓玩家們清理好選定的地形,並在地形上建設設計好的設施,最後再將機床放進去就完成了。這些選定的地點是依托係統商城上購買的礦脈地圖,使材料可以就地取材鏈接機床從而可以源源不斷的製作龍傲想要的機器。

而龍傲之所以建造工廠是因為從商城裡購買往往比自己建造的貴。

這點其實沒什麼,畢竟如果從商城裡買的東西比自己賣的東西便宜那整個係統就亂套了。

為此秉承著能省一點是一點的原則龍傲便決定開始規範化自主生產。

也就是工業化。

手搓的必然品質參差不齊,但工廠機器大規模標準化生產那必須是保質保量。

而玩家們會心甘情願的乾活那也是多虧了愛麗的功勞。

通過係統愛麗設定了一個名為建築值的東西,並以此將建築分為了三大類,分彆為官方建築,玩家建築,公民建築。

官方建築就是指被愛麗承認為國家建設的建築,一般建成後會使公民和玩家們受益。一般是玩家對於一個地區做出合理的建設,如果這個建設被愛麗采納那其上的建築則會被認為是官方建築。

如果玩家能願意幫忙甚至自掏腰包來建設這種建築那將會增加其建築值,之後的效果就是每天簽到所獲得的貢獻點變多。同時乾的多乾得好還會增加愛麗的好感度,效果也與前者相同,好感度越高獎勵越高。

玩家建築顧名思義就是玩家們自己的建築,玩家自己自掏腰包的建築,不會增加建築值,優先級會低於官方建築,如果與官方建築相衝突會得到相應的補償並拆除。

當然一般來講官方建築想要被落實肯定會把玩家們和公民的意願考慮其中,如果玩家自己的建築被承認也會成為官方建築從而使每日簽到的貢獻點增多,因為設計這種官方建築的玩家也能得到獎勵,而且這種獎勵近乎是永久性的。

公民建築就是這個世界的公民在獲得許可下自己掏錢的建築,就和現實蓋房子建工廠一樣,與玩家建築近乎無二,隻是由玩家變成了這個世界的人。

在這種設定下,由龍傲所設計的工廠這種被愛麗承認的官方建築自然是被玩家們強著修建。

並且在係統的強大功能下,龍傲的工廠幾乎在一天不到就完成。

具體過程就是首先龍傲會在選定好的地點上放上一個在係統裡設計好的虛擬模型,模型是建築完工的模樣,呈現某種透明,且模型裡的每一麵牆,每一處窗,每一處門,乃至裡麵的每一個設備都能互動。

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一般玩家們隻要將材料按照模型虛影擺好,或是直接通過貢獻點直接完成建築的某個部分就行。

畢竟玩家製造的東西會上架到商城,哪怕是建築也一樣,玩家們甚至可以通過貢獻點直接修複擺放好的建築。

如果出現材料擺到一半就換貢獻點的話,那那一部分就會以完成的程度來計算所需的貢獻點。

工廠造好了自然是要生產東西。

標準化的戰車,大炮,坦克乃至炮彈和以此衍生的榴彈,當然還有傳統的子彈等等全都源源不斷的從工廠裡被製造出來。

並用比商城還低的價格被玩家們收購,從而變向的增強了玩家們的戰力。

其中新出的坦克和新型炮彈還有榴彈都是龍傲的得意之作。

坦克是龍傲仿照現實裡的坦克設計的,名為“白虎”,可以說正常坦克有的它都有。

長10米寬5米高4米,裝甲厚度800毫米,主炮口徑130毫米,速度隨功率改變,重量超過百於噸,是個不折不扣的鋼鐵巨獸,唯一與現實不同的是它是以電驅動的,四個巨大的電池安裝在駕駛艙中,可自動裝填炮彈,同時坦克頭頂上還架著一挺重機槍,同時主炮口也有兩門可由炮手負責。一般成員為5名,一名負責指揮,一名負責開炮,一名負責駕駛,一名負責重機槍射擊,剩下的一名成員負責當充電寶隨時為坦克充能,如果可以能再加3名成員,每個電池負責一名,這樣可以行駛更長久。

主炮和現實中的滑膛炮不同,由於是電磁炮,所以是用魔法來獲取能量,將刻畫好的魔法陣安裝在主炮上,在開炮時魔法陣釋放閃電瞬間充能導軌產生強大磁場推動炮彈從而達到發射的目的。必要時也可由炮手對魔法陣進行魔力充能。

而炮彈也與現實不同。

通過研究那還剩下的炮塔上的大炮,龍傲獲得了一種特殊的魔法,這個魔法所釋放的魔力可以使魔晶內的魔力暴走,從而引發爆炸,使魔晶達到與現實火藥相同的作用。

為此龍傲也在炮彈上加裝了釋放這種魔法的魔法陣,從而使炮彈裡裝填的魔晶能在擊中目標時被引爆來造成更大的殺傷。

龍傲還發現魔晶爆炸的威力也與魔晶的等階有關,等階越高的魔晶所爆炸的威力更大。魔晶的大小也能決定爆炸威力的大小,總之越大的魔晶爆炸越厲害。

且哪怕是最低階的魔晶所爆炸的威力都遠超普通的火藥,這也使得原本的火藥被替換了下來。

榴彈也是基於現實魔改的,通過愛因斯坦對於魔法陣小型化的研究有了初步的成果,榴彈發射器就是龍傲基於其研發的成果,通過在槍械上安裝小型化的魔法陣,使閃電的威力有了可控的標準,並且可以通過特定的儀器控製其射程,具體就是通過特殊儀器控製魔法陣釋放魔法的強弱,從而導致發射距離的增大和減小。

同樣其上的魔法陣也可以由有魔力的使用者進行魔力充能。

子彈也因槍械的不同從而建造出各自不同的生產線,來滿足玩家們的需求。

自從玩家們有了這些整個魔獸森林中外層幾乎就再也沒有安生過,到處都是那些伶牙俐齒的鋼鐵怪物,爆炸聲,衝撞聲,砍殺聲與玩家們的歡笑聲在其各處不絕於耳,如果不是魔獸森林本身的生物種類和數量多的嚇人,恐怕早已被玩家們屠了個乾淨。

也伴隨著從流水線走下的標準化戰爭機器越來越多,更是讓眼觀全局的愛麗明白了什麼叫鋼鐵洪流勢不可擋,萬炮之下眾生平等。

由於有了坦克,玩家們不是聚在一起對著遠方的魔獸族群萬炮齊鳴,就是自己一個開進去直接無雙。

坦克的裝甲外層的魔獸根本就咬不穿,哪怕是到了中層也隻有六七階以上的才能勉強留下刮痕。

其他的除了特攻克製的否則連防都破不了。

坦克的速度也足以輕鬆超過大多數的魔獸。

其上的主炮就更不用說了,隻要你是碳基生命就沒有一炮解決不了的,如果沒有那就再來一炮,諾還是不行那一定是口徑不夠大,炮彈威力太小了。

也因為如此自己單打獨鬥的玩家就便開始變得越來越少,沒辦法畢竟現版本以不適用了,自己打怪要一個個殺,人家一炮就是一群,坦克以現在的技術還無法一個人駕駛,再不拉隊怪就要被搶光了。

此時,一群長相形似馬匹,頭上長著一對發光角的魔獸正拚命的向前狂奔著。

這種魔獸名叫靈角馬,是一種生活在魔獸森林中層的高階魔獸。

這種魔獸最大的特點除了其迅捷的速度,就是其充滿魔力的發光大角。

其角向前生長,且十分堅韌,為此他們可以用角直接捅穿麵前的敵人,再配合其迅捷的速度使角的威力足矣使人類的高階冒險者心生敬畏。

但他們真正恐怖的地方在於,靈角馬可以通過頭上的角釋放出強大的魔法攻擊,且伴隨著成年角所釋放的威力將會越來越強大。成年後的靈角馬足矣一人對付由平均水平為六到七階,人數至少五人以上的高階冒險者隊伍。



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