第149章_穿越之星際做換裝遊戲設計師_思兔 

第149章(1 / 2)

一會兒肯定各種炮轟和打架,笑死。

果然,恢複過來的玩家們瘋狂追著金玉滿堂的人錘,手裡有啥扔啥,憤怒到不顧倒黴和地牢懲罰。

可是錘了又怎麼樣?

喜提三個小時的地牢禁閉,完了還給人家漲好運。

“清風意,設計師!你真的不做人啊,看看我們吧,成什麼憋屈樣兒了!”

“這個懲罰能不能改改啊,我受不了了!”

“啊啊啊,我要打打殺殺,我要報仇!”

“限製一下彆人的囂張吧,不然我要追殺到底!”

地牢裡,怨天怨地,一片哀嚎。

白無常非常智能,他來到哀嚎的玩家身邊說“退一步海闊天空,忍一時風平浪靜。你不去打人家,黑無常道友抓你做甚啊。人家也沒怎麼你啊。”

玩家憤憤不平的說“他吃獨食啊!”

“他收買彆人給我們使絆子啊!”

“可是使絆子的人也被抓了啊。而且是你們一起想出來的辦法嗎?他憑本事吃獨食,你能怎麼辦呢?當然是努力改變,激活腦子,爭取早日想到吃獨食的妙招了。”

旁邊一位玩家皺眉道“我怎麼聽著怪怪的?”

“有種好有道理卻像陰陽怪氣我們的錯覺”

“不能吧,官方不應該站在中立立場?”

玩家已經被玩出被害妄想症,聽見啥、看見啥都好危險。

白無常笑眯眯的看一圈牢裡的玩家,抱著哭喪棒悠哉哉的走了。

一邊走一邊唱吟道“人生在世,多不如意,知足常樂啊,知足,長樂啊~”

“男神太智能了,讓我感到不適。”

“道友啊,果然,不能讓智能太智能。”

活動閉幕活動本應該一天之內完成,但是玩家發生了混戰,大部分玩家沒有拿到補償,所以又延遲了一天。

最後剩下的東西肯定都是被挑過一遍的,雖然好看,就是心裡落差好大。

本次最大的受益者金玉滿堂再次挑戰玩家底線,鑼鼓喧天的宣布開辦寶物展覽會。

就在主城最大的商樓,五層紅木樓,租金每天要三千萬金元寶。

鄧以君足足租了十天!

就展示這次獲得的寶貝,金玉滿堂一共8231閣成員,即展出8231件展品。

門票很便宜,隻要一兩銀子。

展品有些模子差不多,花紋顏色差不多,但是都不一樣。

林書穎將底稿存入設計空間之後使用智能變化變化出來的,每一位玩家的東西都獨一無二。

有點像藍星那個時代的ai做圖。

隻是這裡的ai做圖不會剽竊其他人的設計,雜糅成所謂的ai設計。而是需要設計師上傳自己的設計,使用設計師自己的設計來變化。

林書穎不知道如何評價那個時候的ai,因為不涉及她的利益。

這裡的智能智腦她挺喜歡的,不侵權彆人的設計這點真的很不錯。

幾分鐘能出無數作品,她將其中的瑕疵品給挑掉,剩下的就是優秀作品了。

智能匹配的東西不會完美,即便在星際,智能邏輯還是不如人腦靈活。

所以製作出來的東西按照林書穎的標準能淘汰70,可見玩家拿到手的寶貝是真的好。

鄧以君展示的最好的三件寶貝紅鱗黑漆鹿耳瓶、梅花綠孔雀漆雕擺件、紅漆雕的臨窗對月雕花屏風。

梅花綠孔雀漆雕擺件高一米,寬七十厘米左右,黑漆的梅花樹,紅漆的梅花。漆打磨的非常細膩、光潤,梅花樹姿態虯龍、梅花綻放朵朵不一、姿態自然。

一直綠孔雀展翅往上飛,呈現動態狀態。

尾巴像扇子似的微微打開,翅膀張開,腳剛好落在梅樹上,即將抓緊。

孔雀的每一根羽毛雕刻栩栩如生,眼神跟活著似的。

底座是綠玉製作,上部分是漆雕。

太美了!

臨窗對月屏風也很絕,一位圓領袍的美髯公,端著酒,望月深思。

月亮掛在左上角,桂花纏枝。

自右而下的留白,將人物跟月亮隔開,形成宿命感。

美髯公背後是漂亮的琉璃廊閣,桃花一枝枝。

其他地方都是紅漆雕,月亮用的白玉,上麵有些許棉絮,棉絮雕刻成桂花。

廊閣琉璃瓦部分用琉璃做,顏色豔麗,跟漆很搭。

星際人看的如癡如醉。

不少藝術生、理論家感到不可思議,原來玉石、漆雕、琉璃能在一件寶貝上提現出來。

“古人真的太有想象力了,他們不局限於某一種技術,而是好的就能使用,組合在一起合適的就能使用。”

漆雕能跟刺繡、琉璃、玉雕配合,金器也能跟玉、銀、漆等等混合。

好像沒有什麼不能雜糅,非要揪出其中一兩個純粹的,反而難找。

大概,這種統一中包羅萬象也是華夏傳承裡讓人無法抗拒的魅力吧。

不管什麼,總能找到一款符合自己審美的寶貝。

‘髹漆飾朱,不朽華章’活動正式結束,玩家沒有沉寂。

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實在是好玩的東西太多了。

戰鬥玩家鬆口氣,“總算能好好打一架了!主城區擂台約戰,無敵戰神在此!”

“切,你還戰神?主城區,來看看什麼叫真戰神,無敵好嗎。”

“華夏江湖6666區,團戰,本團隊八千人,來戰。”

“來了來了!提前說好,切磋,不上生玩家閣仇恨哈。”

“行行行,就鬆鬆筋骨。”

戰鬥玩家霸屏,讓生活玩家很不爽。

“戰鬥玩家滾蛋,生活玩家來此,需要101novel.com0位收割工,一個小時三兩銀子。”

“有一起組隊情緣穀的嗎?我去采花。”

“情景劇,來演員,需要二十個,會跳舞的最好。”

“”

“大家好忙啊,我身邊居然沒有一起躺的道友了。”

似乎活動結束就像放假,玩家開始玩自己的東西。

林書穎之前怕活動空窗期玩家無聊,看來沒有那回事。

她下線之後跟員工們商量“你們說三個月辦一次活動怎麼樣?”

兩個月辦一次感覺太緊張了,玩家估計壓力很大。

是時候放鬆節奏了。

林巧巧問“老板是說六月一次活動?”

現在是四個月。

中間休息兩個月,活動期兩個月。

偶爾有些活動一個月。

林書穎愣了一下,六個月?

“不是啊,活動時間兩個月,中間準備三個月六個月也不錯,我放假一個月。”

好好做做手工,她真的被遊戲占了太多時間了。

林巧巧說“我怕玩家抗議,他們可能不覺得壓力大。”

主要是活動少了,玩家自我創新的時間就多,怕出亂子。



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