第532章 判斷_為什麼彆的訓練家都是掛?_思兔 

第532章 判斷(1 / 2)

使用影子偷襲,可以讓甲賀忍蛙的屬性轉變為幽靈係。

火箭頭槌是一般係招式,對於幽靈屬性的小精靈,幾乎沒有傷害。

因此水箭龜撞上羈絆忍蛙時,羈絆忍蛙隻受到了衝擊力帶來的傷害,火箭頭槌招式所附著的一般係能量,則幾乎全部被抵消了。

但藍若曦的反應快的恐怖。

當羈絆忍蛙被水箭龜撞飛出去調整平衡的時候,她抓住時機,讓水箭龜又進行了一次破殼。

連續兩次破殼,讓水箭龜身上的龜殼遍布了密密麻麻的裂縫,好像隨時都能崩解掉一樣。

同時水箭龜身上傳來的氣勢也愈發澎湃。

蘇文目光愈發凝重,讓羈絆忍蛙進行了短暫的防守,而自己則是迅速分析著戰況。

儘管這隻水箭龜有不少地方讓他出乎意料,比如那金屬一般的甲殼,比如那超出一般水箭龜的身體素質。

但論綜合實力,羈絆進化之後的甲賀忍蛙,應該是在水箭龜之上的,至少也是小優。

而且水箭龜的特性【雨盤】是隻有在雨天下才能發揮作用的,所以水箭龜目前等於是無特性在和羈絆忍蛙對戰。

可是到目前為止,他和對麵的戰鬥卻幾乎是持平,甚至自己有時候還吃了點小虧。

盤算下來,小精靈的實力超過對麵,但是對戰卻沒有取得優勢,這隻能說明,在指揮上麵,蘇文是不如藍若曦的。

這個想法剛一出現在蘇文的腦海中,就不禁讓蘇文感到有些不解。

羈絆進化狀態下,蘇文和甲賀忍蛙的心神是絕對合一的。

這也就意味著,蘇文的任何想法,都可以瞬間同步被羈絆忍蛙所感應到,並且做出回應。

這種無間隙的指揮,原本在對戰中就已經很占優勢了。

再加上羈絆忍蛙掌握著入微技巧,理論上而言,在對於戰局的臨場判斷這方麵,幾乎不可能處於下風。

但是之前的對戰節奏來看,藍若曦更像是提前判斷了蘇文和羈絆忍蛙接下來的戰鬥思路,從而達到了走一步,算三步的效果。

這個判斷不禁讓蘇文感到一陣腦殼疼。

精靈對戰不是象棋,對戰中每一秒的局勢變化,都截然不同。

藍若曦就算腦子好使,也不能夠這麼準確的預測出他下一步所有可能的戰術。

除非藍若曦是罕見可以使用多頻運算的人。

據說能夠進行多頻運算的這些家夥,腦子堪比電腦,在精靈對戰中,可以達到一種十分恐怖的運算力。

蘇文右手的拇指習慣性的壓住了食指,這是他陷入困局時的一種下意識反應。

假設藍若曦真的可以做到多頻運算,那麼想要在對戰中戰勝藍若曦,就隻有兩種辦法。

一種是絕對的實力碾壓。

如果現在上場的不是甲賀忍蛙,而是噴火龍,那麼噴火龍就可以用絕對的實力壓製住所有的預判與指揮。

一力破萬法。

第二種就是不走尋常路。

對戰和下棋有一點很像。

那就是當前走的這一步,不一定是眼下最占便宜的,但很可能是全局的最優解。

對戰場上,沒有了蘇文的指揮,羈絆忍蛙隻能依靠入微所帶來的強大判斷力和水箭龜相周旋。

但是羈絆忍蛙總感覺自己的行為每每都在對麵的預測當中。

直到蘇文做出了決定“羈絆忍蛙,用打草結!”

羈絆忍蛙目光一凜,額頭花紋轉為翡翠綠色,控製著密密麻麻的草結從水箭龜腳下鑽出。

藍若曦的大腦瘋狂運轉著。

打草結,接下來蘇文和甲賀忍蛙的動作應該是先拉開和水箭龜的距離。



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