終於趕上了,第三更!!!
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功法,陳逸寒在酒吧裡聽哈斯介紹過。
根據哈斯的說法,功法在得到後,還必須加以修煉,而且功法與血統不同。
血統一般都不具備兼容性,絕大多數契約者,隻能擁有一種血統,功法卻是與之相反。
功法隻要是沒有衝突,想學多少種都可以,況且功法需要時間與辛苦的堆砌,所以哈斯的說法是功法越早擁有越好。
但技能就不同了,技能也許沒有功法的巨大潛力,但擁有之後就能立刻作用於戰場。
陳逸寒通過這場任務,知道了自己的作戰能力是個致命的缺陷,所以他現在主要考慮的是增強自己的單體作戰能力。
功法潛力巨大,但剛擁有的時候增強實力十分有限,需要大量的時間和辛苦去堆砌。
辛苦倒是沒什麼,但時間,陳逸寒現在最缺的就是時間。
本來任務周期是一個月,但對於功法來說,一個月能有什麼突破?而且陳逸寒對劇情無比的熟悉,當然會找那些適合自己的任務,這就相當於時間更緊了,沒準哪天就會進入任務。
就跟《生化危機1》的任務一樣,從《迷霧》出來還沒休息呢,就再次進入了《為化危機1》開始了第二場任務。
主神空間裡的節奏那麼快,還那麼倉促,如果在自己沒有自保能力之前學習功法,又不能和玄幻小說裡的主角一樣奇遇滿天飛,不能去電影裡找個懸崖跳下去坐等主角光環顯聖送靈藥送裝備,也不可能有個老頭你給他做幾天飯結果他要死了就給你傳功力,所以功法在陳逸寒心裡的比重占的已經非常小了。
再看看技能,技能雖然沒有多少潛力空間,但擁有之後可以立刻增強自身能力並且應用於戰場。
所以,陳逸寒在權衡半天之後,終於做出了決定。
“我選擇技能類。”
眼前的顯示屏突然開始紛雜的晃動,最終畫麵慢慢定格,一堆金錢的正方形畫麵出現在了顯示屏中。
“叮……你選擇了技能類獎勵,你獲得隨機唯一級特殊技能獎勵:金錢攻擊。”
金錢攻擊?陳逸寒看得目瞪口呆。
“領取獎勵。”
陳逸寒領完獎勵之後,急忙打開自己的技能麵板查看這個“金錢攻擊”技能的介紹。
金錢攻擊:
“你可以對指定目標使用主神點對其進行攻擊,此技能無視防禦、無視減傷、無視閃避。
對任務中敵人的傷害為1主神點2。
對生命值90以上的契約者最大傷害為50;傷害值為:50主神點=1生命值。
對生命值小於90大於70的契約者對其最大傷害為40;傷害值為:60主神點=1生命值。
對生命值小於70大於50的契約者對其最大傷害為30;傷害值為:70主神點=1生命值
對生命值小於50的契約者對其最大傷害為25;傷害值為:100主神點=1生命值
可以自主選擇用多少主神點進行攻擊。
對任務世界的敵人無冷卻,對指定契約者每場任務使用次數最多為五次,且每次使用間隔為60分鐘。