在溫柔鄉修養好精神的幻塵,回到了演化世界的領域中。
阿佩普對於幻塵這麼快回歸工作崗位還是有點驚奇的,畢竟在她的認知裡,幻塵這家夥如果鬆懈下來,不休息個十天半月是不會打起精神來的。
居然比預想的快了好幾天。
不過阿佩普也沒問,反正不論如何這貨有進步是好事,雖然某種意義上來說,她這個成天無所事事的宅龍好像沒資格評論幻塵就是了。
幻塵回到領域中後,稍微整理了一下思路,便開始繼續演化世界。
要領悟時間的力量沒法一蹴而就,純純水磨功夫,不過好在他靠演化世界來領悟世界基石規則,就像打遊戲一樣,玩久了就自然而然能學會某些操作。
不過不論如何做足心理準備,演化世界始終是一件很無聊的事情,雖然觀察生命的起起落落還算有趣,但不是高智生命的話,其實生命的軌跡大多相似。
不過這次他確實做了更多準備,首先就是根據上次的經驗,給自己下了一個思想閾值。
畢竟他在這個區域內是不會感覺到疲憊的,但靈魂的疲憊卻不會因為幻塵察覺不到就不存在,而是會實實在在地累積。
一旦達到了必須要休息的閾值,就會給他產生反饋,提醒他該休息了。
隻能說玄黃之氣效果太強了,他要演化世界居然真的就給他類似世界意誌的狀態。
世界意誌不會累,但他會累,他的靈魂承擔不起當世界意誌的分量而已。
哈哈,廢物捏。
不過講道理,自己因為不能完全駕馭玄黃之氣而產生意料之外的事情這種事,似乎已經不是第一次發生了。
正好借著演化世界,也加深一下對於玄黃之氣的理解。
現在他對於玄黃之氣的掌握程度,差不多就是比較基礎的用法都會了,但偶爾還會發現一個特性,產生“哦原來還有這功能”的感歎。
聽聽,聽聽,奪沒麵子,到手玩這麼久了還能不斷發現新特性。
簡直就像是玩了四年c才發現能造刷鐵機的大傻der。(哈哈,怎麼會有人四年才開始入門生電呢,哈哈哈……)
但話又說回來,玄黃之氣與其說是不斷被發現新用法,倒不如說是真正意義上的“萬能”。
就比如幻塵現在的情況,他想演化世界,於是玄黃之氣就真的能做到,並且讓他對這個世界如臂使指,什麼時間空間都能隨意操控。
所以與其說幻塵是憑空感悟的,不如說是讓玄黃之氣“手把手教”他的。
好嘞,補缺傘這麼久沒動靜,二號導師被開發出來了。
雖然這位“導師”完全沒有任何主觀教導幻塵的意思。
不過話又說回來,補缺傘這麼久了居然真的就一點動靜都沒了。
似乎從他上次害死無辜之人,道心崩潰之後,補缺傘就徹底沉寂下去。
也不知道要怎麼才能重新喚醒補缺傘。
畢竟補缺傘的輔助作用是杠杠的。
不過他以前對於補缺傘確實有點依賴了,但那時候也是沒辦法的事,啥都不懂可不得有人教。
但現在的情況是,他自從上次道心崩潰,以往開啟的“命之座”似乎又要重走一遍。
『為不進者獨進,與並進者並肩』
『衛護保重之人,護持珍愛之情』
『居臨塵世之姿,執護眾生之靈』
『包容天地萬象,看儘滄海桑田』
『扼命運之命運,補缺憾之缺憾』
『我即希望』
但幻塵實在想不到自己該如何重走一遍位格的晉升之路。
打個比方的話,就是他一周目全收集達成,重開了二周目要再做一遍全收集,地圖卻沒有刷新,仍然是一周目被搜刮一空的地圖。
現在的他勉強算是在踐行第一條,但就像以前一樣缺少一個契機。
顯然這一次這份契機不會再那麼容易出現。
壞了,這麼想想還真是二周目。
幻塵忍不住摳腦殼,有點苦惱起來了。
雖然可以借鑒一周目的經驗,但顯然二周目難度提升了不止一個檔次。
之前隻要觸發條件就會產生質變,但現在顯然不太行。
這就很難辦,但卻也急不來,這種事情吧,越急越沒法成事。
畢竟小說裡不都這個套路嗎,有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。
幻塵思緒收回,開始專注於眼前的世界演化。
無論如何,先做好眼前的事情。
四大基石法則他已經算是都入門了,其中時間和空間作為構成世界的基礎,二者相互之間可以觸類旁通,當然生命和死亡也是這個道理。
而不知是巧合還是發展的必然,幻塵觀測到了一個頗為有趣的生命誕生。
那是一顆與提瓦特一樣遍布元素力的星球,但那顆星球的麵積如果根據比例,轉換為跟提瓦特相同的比例,其表麵積是提瓦特的三倍有餘。
而由於過大的質量帶來了過大的引力,這顆星球上的生命相較於其他星球的生命要更加強韌。
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這顆星球作為第一個產生引起幻塵注意的生命的星球,被幻塵直接標為一號。
他懶得想那種文縐縐的名字。
總之,一號星球已經誕生了類似史萊姆的生物,當然這並不是引起幻塵注意的點。
而是一隻沒有顏色的史萊姆的誕生。
是的,沒有任何顏色,隻能隱約看見其晃動的輪廓。
幻塵放慢了自己眼中的時間,使其流速變成與外界一比十的速度。
他暫且將其命名為“無色”。
簡潔明了,沒有任何顏色的史萊姆。
本來史萊姆就不是什麼強大的生物,甚至可以說是食物鏈的最底層。
但無色卻又很懂得運用自身的優勢。
它展現出了完全不同於其他史萊姆的智慧,它運用自己近乎完全透明的身體,很輕易就避開了會捕食史萊姆的生物。
後來它甚至學會了利用自身擅長隱匿的特點去撿一些“殘羹剩飯”。
它的體型沒怎麼增長,但很明顯它的身體開始有了改變,變得更像提瓦特世界裡史萊姆的身形,而不是如同一灘會蠕動的淤泥。
但似乎不論如何成長,無色始終是無色,它的顏色沒有任何變化。
這種情況一直持續到一個轉機出現。
史萊姆一般不會存在屍體被遺留的狀況,因為史萊姆一旦死亡,屍體很快就會融化。