到996章的巴薩卡_試圖慎重的DND冒險者_在線言情 
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到996章的巴薩卡(1 / 2)

注意這是章節感言,所以是不用錢的。

巴薩卡

血脈殖裝者17級,鬥士5階層

力量41,敏捷22,體質32,智力16,感知18,魅力22

熟練加值6

生命值327

殖裝點數26,靈能點52+

專長:

英雄強運(1級)

猛力攻擊(1級)

順勢斬(3級)

大順勢斬(5級)

終勢斬(7級)

精通終勢斬(9級)

要害攻擊(11級)

勝利回複(13級)

精通要害打擊(15級)

高等精通要害打擊(17級)

武術衝鋒(5級獎勵專長)

極致重擊(10級獎勵專長)

勁貫武器(14級獎勵專長)

神話專長:

神話猛力攻擊:當你使用猛力攻擊時,你的近戰傷害檢定獲得+3加值,而非原本的+2點。當你的基本攻擊加值達到+4以及之後每提高4點時,傷害加值的數值都會+3點以取代原本的+2點。此外,來自該專長的傷害加值會在重擊時翻倍,而且這是在應用武器重擊倍率之前進行的。

當你啟動猛力攻擊時,能夠花費1次神話之力,以此在1分鐘內忽略該專長對近戰攻擊檢定與戰技檢定帶來的懲罰。

神話精通重擊:額外重擊+1倍率。

額外道途:傳說物品

1級殖裝,先祖武技,三種流派,眠仙流,兵舞流,和其他流派(已選虔誠流)

2級工匠:鍛造技能+6

2級傷害減免,DR7

3級重新配置,從第3級開始,每天一次用標準動作,殖裝者可以重新配置等於智力調整值的定製點數。此後每2級,他每天可以多使用一次此能力。

4級血脈:靈能強攻:消耗1點靈能點,攻擊優勢1次。

4級增幅殖裝,殖裝者學會將靈能力量充入星界殖裝中,增幅殖裝的能力。從第4級開始,殖裝者可以消耗每4個職業等級1點靈能點來獲得1點臨時定製點數,用來定製殖裝。

激活此能力是一個標準動作,持續輪數等於殖裝者的魅力調整值。

殖裝者可以在任何時刻以自由動作結束此效果。

5級:工藝大師:就算是不會施法也能夠進行附魔。

5級:獎勵專長:選擇了武術衝鋒。

6級:鎧甲訓練,穿戴鎧甲,防具檢定減值降低1點(最低為0)並且護甲的最大敏捷加值增加1點。在之後的每4個等級(9級、13級和17級),這些加值都會再增加1點,最高為降低4點防具檢定減值,以及增加4點護甲的最大敏捷加值。

7級:免費定製額外頭部,察覺和威嚇額外+2體型加值

8級:免費定製額外高等手臂

9級:血脈殖裝:消耗1點靈能點,將迅捷殖裝轉換成自由動作,消耗2點靈能點,將移動殖裝轉換成迅捷動作,消耗3點靈能點,將整輪殖裝轉換成標準動作。

10級:鍛造額外+殖裝者等級。

12級:血脈:免費額外第3個頭。

14級:獎勵專長,(已選擇勁貫武器。)

16級:血脈:免費額外高等手臂。

鬥士神話道途

迅猛一擊:以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並以最高的攻擊加值進行一次近戰攻擊。此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。當你進行迅猛一擊時,你做兩次檢定並取高,將你的階層加到攻擊檢定上。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。

1階道途:心頭怒火:每當你或者1名30尺內的盟友被重擊擊中時,你能夠在你的下一回合以自由動作進入狂暴。這種狂暴的功能與野蠻人職業能力相同,持續輪數等同於你的階層。在這種狂暴結束之後你不會受到疲乏(fatigued)狀態。若你具有狂暴職業能力,這些輪數也不會計入該能力的每日使用輪數。在處於此種狂暴時,你能夠使用那些需要耐心或專注的能力(不過在你使用狂暴職業能力時依舊會受到此類限製),當判斷你會疲乏多久時,這些狂暴輪數不會被計入你所使用的狂暴總輪數中。由該能力獲得的狂暴輪數不會疊加,但是如果另一次重擊發生,持續時間便會重製。

2階道途:懲擊:任何被你使用近戰或遠程攻擊命中的敵人都會在1輪內失去再生(regeneration)與快速回複(fasting)的好處。此外,若你對目標成功造成重擊,它會在1輪內失去自身的傷害減免所帶來的好處。再生能力無法被壓製或者無法被忽略的生物(比如泰拉斯奎獸)免疫該效果。

3階道途:極效重擊:每當你成功進行重擊時,武器的傷害結果總是會達到你可能骰出的最高數值。這不會影響其他會加諸於傷害的骰子,比如偷襲或者熾焰武器特殊能力。例如:如果你成功使用長劍(1d8/x2)造成重擊,那麼將長劍的傷害骰視為兩次均擲出8點,然後再加上通常情況下能加到重擊上的其他傷害加值。

4階道途:增強屬性:力量+2

5階道途:傳說物品

橡木之斧:+3鋒銳破神收割的靈木屠戮斧

靈木自帶幽冥效果。

消耗1點深化治理,一次性釋放中和毒性,移除詛咒,移除疾病。

搞哥血斧:+5鋒銳衝擊精金屠戮斧。

特殊,大師級葛朗尼符文。

消耗1點神話之力,6秒內所有傷害減免25%,受到即死效果有25%直接豁免。

傳說物品加成

施法能力(4):學會了。

2環法術,貫徹決心。

在30秒的時間內,忽略死亡,癱瘓,瀕死,恍惚和昏迷症狀。

免疫所有的治療法術和效果,例如咒法係(醫療)法術,快速痊愈,再生,甚至臨時生命值。增加的體質在法術期間不會增加你的生命值。

在法術持續時間結束時,會依舊受到無視的狀態的影響。

3環法術,武器風暴。

能夠複製一個武器,製造出施法者三分之一個的力場武器複製體,這些複製體能夠如同正常武器一樣進行攻擊,當本體的武器成功命中的時候,這些複製體也能夠同樣命中,並且製造出基本的傷害。

3環法術,身心合一。



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